Я делаю скидку на разность в настройках монитора. Понимаю, одинаковых нет. Перетащил в ФШ проверил по цифиркам -так и есть синий преобладает. Меня тут давеча сильно головой стучали из-за разницы в 2-4 единицы. Теперь стараюсь делать немного теплее тональность. Возможно Вам это пригодится
Я не хочу изолировать главный персонаж от окружающего мира. Руки, ноги, головы - это связки с миром остальных людей с их собственными маленькими историями. Ведь это не ржавая консервная банка, которую надо убрать, чтобы не портила красивый пейзаж. Спасибо, критика приветствуется.
Некоторое смещение в синее есть. Насколько мне известно, все или почти все камеры при фотографировании объектов в тени делают такое смещение при работе с автоматическим балансом белого. Проверил, как и Старик, по цифрам, при установке ББ по белой предположительно одежде тона кожи не уходят. В остальном проблем не вижу
Пробовал и так. Я не хочу изолировать главный персонаж от окружающего мира. Руки, ноги, головы - это связки с миром остальных людей с их собственными маленькими историями. Ведь это не ржавая консервная банка, которую надо убрать, чтобы не портила красивый пейзаж. Спасибо, критика приветствуется.
по цифрам не проверял. кмк тон кожи естественный. а ЗП в синеву потянуло - так ведь там тень, мне не мешает. по кадрированию: сначала у самого рука потянулась к скальпелю :). да нет, тут автор определяет - нужна окружающая обстановка или только важен лишь объект.
(14: Mariner) Я не хочу изолировать главный персонаж от окружающего мира.
а он (персонаж) и не изолирован при предложенном кадрировании. по-прежнему видны люди на зп, сюжетно связанные с главным персонажем, сидит на скамейке. А одна нога справа.... по сюжету не связана, по композиции такое срезание используют для усиления глубины пространства в кадре (фрейминг, обрамление), но здесь это и так присутствует за счет грип все, на мой взгляд..
Я не хочу казаться упрямым. Нет одной причины, по которой я кадрировал, а скорее, несколько маленьких. В частности, не хотел нарушать квадрат, не хотел уводить лицо из точки "третей" и т.п. В любом случае, спасибо за совет.
(14: Mariner) Я не хочу изолировать главный персонаж от окружающего мира.
а он (персонаж) и не изолирован при предложенном кадрировании. по-прежнему видны люди на зп, сюжетно связанные с главным персонажем, сидит на скамейке. А одна нога справа.... по сюжету не связана, по композиции такое срезание используют для усиления глубины пространства в кадре (фрейминг, обрамление), но здесь это и так присутствует за счет грип все, на мой взгляд..
Только зарегистрированные пользователи могут голосовать, комментировать фотографии и подписаться на новые комментарии. Зарегистрируйтесь - это не займет много времени - и присоединяйтесь к нам!
Обобщать не стоит. Вот творчество как вы говорите "сегодняшних" Постарайтесь посмотреть, попросите помочь посмотреть кого-нибудь, как вы говорите из "сегодняшних"
... ни о чём, в детстве мы играли в "войнушку", у каждого пацана, а пацанов у нас было больше двух десятков разного возраста, от 5 до 14 лет ... так вот у каждого было копаное оружие, у нас на троих был Максим и патроны были цинками, только рубашка пулемёта была пробита пулей, а так заряжай и стреляй ... мне тогда было 6 лет, друзьям по 9 и 10 ... но кто то стуканул и у всех всё забрали ... но пацаны ещё накопали уже через неделю, но уже играть в "войнушку" ни кто не хотел, семеро пацанов на очередном копе подорвались теперь там чёрные копатели роют ... а про "Мясной бор" хорошо знаю, искал следы деда по матери, много чего узнал и про деда узнал.
Спасибо :-) я не маэстро, просто захотелось вспомнить детство, в пионерском возрасте занимался в кружке от "Ленфильма" при доме пионеров, кино снимать мне уже не по карману, а вспомнить навыки по фотографии от ленфильмовских мастеров пока ещё могу.